Tuo figlio diventa il protagonista di una storia ambientata proprio qui a Neuchâtel — nei monumenti reali della città, nelle strade familiari, davanti agli edifici che riconosce dalla vita quotidiana.
Un'avventura fantastica, un regalo di compleanno, coraggio dal dentista, amicizia il primo giorno di scuola — o uno degli oltre 170 temi della nostra biblioteca. Crea un account gratuito, scegli il tuo argomento nella procedura guidata, ambientiamo la storia a Neuchâtel.
Più sotto trovi le storie storiche di Neuchâtel — da antiche leggende a eventi famosi. Crea un account gratuito, scegline una come punto di partenza, tuo figlio interpreta un ruolo all'interno.
Storie vere dal passato di Neuchâtel — scegline una e tuo figlio interpreta un ruolo
Lo Scrivano automa del Musée d'Art et d'Histoire prende vita di notte e inizia a scrivere una storia su se stesso, ma il suo limite di 40 caratteri significa che un bambino deve aiutarlo a finirla. Pezzo per pezzo, attraverso tutti i luoghi simbolo di Neuchâtel, la storia si dispiega — ogni capitolo lungo solo 40 lettere.
Un bambino scopre che il re di Prussia un tempo governò Neuchâtel dalla lontana Berlino. Manda al re una lettera magica portata da un uccello meccanico, mostrandogli il lago, le montagne e la gente che non ha mai incontrato. La lettera deve convincerlo che Neuchâtel merita di essere libera.
Una fata dispettosa fatta di nebbia d'assenzio fugge da un alambicco clandestino e trascina un bambino in un inseguimento al chiaro di luna attraverso le valli del Giura. Lungo il cammino, rivela la storia segreta della distillazione della valle — come la fata verde fu proibita per quasi un secolo, ma la gente della Val-de-Travers non smise mai di credere in lei.
Un bambino nota che il vino rosé locale ha esattamente il colore dell'occhio di una pernice. La pernice stessa appare, viva e parlante, e guida il bambino attraverso i vigneti di Neuchâtel, raccontando la storia dei monaci romani che piantarono per primi le viti e del viticoltore che regalò alla Svizzera il suo primo rosé nel 1861.
Un bambino trova una spada celtica sulla riva del lago di Neuchâtel e viene trasportato al 200 a.C., quando gli Elvezi costruivano ponti e case a La Tène. Deve restituire la spada al lago prima che il museo Laténium apra, o rischiare di cambiare per sempre il corso dell'archeologia europea.
Il giovane Louis Agassiz invita un bambino al suo «Hôtel des Neuchâtelois» sul ghiacciaio dell'Aar, dove scoprono che l'intera terra era un tempo coperta di ghiaccio. Un mammut congelato ha qualcosa di importante da dire loro su un mondo in cui i ghiacciai si estendevano dalle Alpi al mare.
Il 1° marzo 1848, un bambino che vive nel castello si sveglia sentendo i rivoluzionari salire la collina. Deve decidere se aiutare il vecchio governatore prussiano o i repubblicani che portano torce e bandiere svizzere. La scelta di una sola notte deciderà se Neuchâtel resterà una monarchia o diventerà una repubblica.
Lo Scrivano, il Disegnatore e la Musicista fuggono dal museo ed esplorano la Neuchâtel moderna, stupiti da cose che non riescono a capire — auto, telefoni, luce elettrica. Un bambino li aiuta a orientarsi in città e a trovare la via del ritorno prima che inizi la dimostrazione della domenica.
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