Lenzburg

Tuo figlio diventa il protagonista di una storia ambientata proprio qui a Lenzburg — nei monumenti reali della città, nelle strade familiari, davanti agli edifici che riconosce dalla vita quotidiana.

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Un'avventura fantastica, un regalo di compleanno, coraggio dal dentista, amicizia il primo giorno di scuola — o uno degli oltre 170 temi della nostra biblioteca. Crea un account gratuito, scegli il tuo argomento nella procedura guidata, ambientiamo la storia a Lenzburg.

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Più sotto trovi le storie storiche di Lenzburg — da antiche leggende a eventi famosi. Crea un account gratuito, scegline una come punto di partenza, tuo figlio interpreta un ruolo all'interno.

Storie storiche di Lenzburg

Storie vere dal passato di Lenzburg — scegline una e tuo figlio interpreta un ruolo

Il drago della collina di Lenzburg

Un racconto della leggenda fondativa dal punto di vista del drago: nasconde il suo ultimo uovo prima che arrivino Bertram e Guntram, e secoli dopo Fauchi si schiude e deve imparare a vivere tra gli umani. Il piccolo drago esplora i sette edifici del castello, ciascuno di un secolo diverso, scoprendo cosa significhi essere l'ultimo di una specie leggendaria.

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Il castello dell'esploratore polare

Un bambino scopre le vecchie mappe di spedizione di Lincoln Ellsworth nella soffitta del castello e ne segue gli indizi in un'avventura antartica immaginaria attraverso i cortili gelati del castello e la valle del Seetal. Ogni mappa conduce più a fondo negli incredibili viaggi dell'esploratore, dagli idrovolanti artici alle vaste piattaforme di ghiaccio dell'Antartide, tutto riecheggiando tra le sale millenarie dello Schloss Lenzburg.

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Le lacrime del Sodmaitli

Un bambino coraggioso cerca di raccogliere le lacrime del fantasma in una brocca la vigilia del Corpus Domini, risolvendo l'antico enigma che ha fatto vagare il Sodmaitli nei giardini del castello per secoli. Mentre la mezzanotte si avvicina e la figura spettrale appare tra le torri illuminate dalla luna, il bambino deve trovare il coraggio di tenere ferma la brocca impossibilmente pesante e finalmente portare pace allo spirito più addolorato di Lenzburg.

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L'ultima crociata dei conti

Ulrich IV, l'ultimo conte di Lenzburg, parte per la Seconda Crociata con l'imperatore Barbarossa, e un bambino della cucina del castello si imbarca clandestinamente nel viaggio. Insieme viaggiano verso una terra straniera, dove il bambino deve trovare il coraggio mentre assiste alla fine di una grande dinastia che regnò per oltre un secolo.

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Fauchi e la stazione di ricerca sui draghi

Fauchi, il drago del castello, risveglia accidentalmente altre specie di draghi nascoste nei cinque castelli della regione di Lenzburg, e un bambino deve aiutarli a tornare alle loro tane prima dell'apertura del museo. Correndo dalle torri circondate dal fossato di Hallwyl all'antico maniero di Habsburg, il bambino e Fauchi devono ingannare ogni drago e guidarlo a casa attraverso le foreste dell'Argovia.

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La battaglia dello Jugendfest

Un bambino si unisce ai cadetti per il Freischarenmanöver e scopre che la battaglia simulata si basa su un vero assedio medievale. Viaggiando indietro nel tempo fino al 1415, quando l'esercito bernese arrivò alle porte, il bambino assiste al momento in cui Lenzburg scelse di arrendersi pacificamente — e capisce perché la città celebra ogni luglio la sua gioventù e la sua libertà con cannoni e sfilate.

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La cantante nella torre

La giovane Erika Wedekind si esercita segretamente con la sua voce nella torre del castello di notte, sfidando il divieto di cantare imposto da suo padre. Le sue note scendono fino alla città vecchia e risvegliano la scultura del drago sul frontone della Landvogtei, che diventa il suo insolito pubblico e alleato nel perseguire il suo sogno proibito di diventare una star dell'opera.

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La campana fantasma di Lenzburg

In una notte di luna piena, la campana del XII secolo suona da sola e un bambino segue il suono attraverso i sette edifici del castello, ciascuno di un secolo diverso. Dietro ogni porta si trova una nuova epoca della storia di Lenzburg, e il bambino deve scoprire un antico segreto nascosto nel rintocco della campana prima che la luna tramonti e il rintocco spettrale taccia.

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Come funziona

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