Tuo figlio diventa il protagonista di una storia ambientata proprio qui a Steckborn — nei monumenti reali della città, nelle strade familiari, davanti agli edifici che riconosce dalla vita quotidiana.
Un'avventura fantastica, un regalo di compleanno, coraggio dal dentista, amicizia il primo giorno di scuola — o uno degli oltre 170 temi della nostra biblioteca. Crea un account gratuito, scegli il tuo argomento nella procedura guidata, ambientiamo la storia a Steckborn.
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Storie vere dal passato di Steckborn — scegline una e tuo figlio interpreta un ruolo
L'abate Diethelm parte dall'Untersee nel pieno dell'inverno del 1312, portando con sé le speranze della piccola Steckborn in una bisaccia di cuoio. Un bambino del paese segue segretamente l'abate attraverso le Alpi fino all'accampamento dell'imperatore presso Firenze, assistendo al giorno memorabile in cui Enrico VII firma la carta che trasforma il loro insediamento lacustre in una vera città di mercato — protetta dal diritto imperiale e da una pena di 10 marchi d'oro.
Un bambino che nuota nell'Untersee scopre un antico palo di legno che sporge dal fondo del lago. Toccandolo, viene trasportato 5000 anni indietro in un villaggio su palafitte dell'età del Bronzo, dove deve aiutare a costruire una nuova piattaforma prima che arrivino le piene d'autunno. Tra i palafitticoli che costruiscono le ruote e i tessuti più antichi d'Europa, il bambino impara che il lago è sempre stato allo stesso tempo una casa e una via di comunicazione.
Un misterioso Kloeppelbrief (disegno per il merletto) ritrovato nella soffitta della Haus zur Glocke si rivela essere una mappa del centro storico, con ogni nodo che segna un tesoro nascosto sepolto prima del grande incendio del 1668. Un bambino deve imparare l'antica arte del merletto a tombolo per decifrare il disegno, seguendo i suoi fili delicati attraverso le vie a graticcio di Steckborn per scoprire ciò che le merlettaie nascosero tre secoli fa.
Nella notte dell'incendio di Feldbach del 1895, il giovane Karl Friedrich Gegauf si precipita nel convento in fiamme dove si trova la sua officina. Le fiamme divorano l'antico monastero, ma Gegauf ha un solo pensiero: salvare il suo prototipo di macchina a giorno, l'unica macchina del suo genere al mondo. Guidato attraverso il fumo dal suo ritmico ticchettio, salva l'invenzione che un giorno diventerà Bernina — un marchio mondiale nato dalle ceneri di un convento medievale.
Un bambino che visita di notte il museo del Turmhof scopre che ogni piano prende vita con un'epoca diversa: il piano terra si riempie di acqua del lago e di palafitticoli che costruiscono le loro case su pali, il primo piano riecheggia dei soldati romani in marcia lungo l'Untersee, e l'ultimo piano brilla della fucina di un cavaliere medievale. Il bambino deve attraversare 6000 anni di storia per trovare la via del ritorno al presente prima che il museo apra all'alba.
L'ultimo guardiano della medievale torre di guardia e delle polveri si rifiuta di lasciare il suo posto anche mentre la città si modernizza attorno a lui. Un bambino stringe amicizia con il vecchio custode e scopre cosa abbia sorvegliato per tutti questi secoli — non invasori dall'altra parte dell'Untersee, ma i quieti momenti quotidiani che rendono degna di protezione una piccola città lacustre: i pescatori all'alba, il mercato del giovedì e le luci che si accendono nelle case a graticcio al crepuscolo.
La badessa Sophia e le sue 20 sorelle cistercensi arrivano nella ventosa Feldbach nel 1253 trovando solo un castello in rovina su una penisola del lago. Un bambino del villaggio aiuta le monache a costruire pietra su pietra la loro nuova casa, scoprendo che nemmeno le regole monastiche più severe possono far tacere le risate — e che una comunità di donne determinate può trasformare una fortezza cadente in un luogo di apprendimento, giustizia e preghiera che dura sei secoli.
Una magica macchina da cucire Bernina nella fabbrica di Steckborn può cucire insieme con un solo filo due luoghi qualsiasi del mondo. Quando un bambino cuce per errore Steckborn a una città lontana, la cittadina lacustre e la metropoli distante si fondono in una meravigliosa confusione — i pescatori sull'Untersee si ritrovano accanto a grattacieli — e il bambino deve trovare il filo giusto per disfare la cucitura e riportare tutti sani e salvi nella piccola città che costruì una macchina famosa in tutto il mondo.
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