Tuo figlio diventa il protagonista di una storia ambientata proprio qui a Stein am Rhein — nei monumenti reali della città, nelle strade familiari, davanti agli edifici che riconosce dalla vita quotidiana.
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Storie vere dal passato di Stein am Rhein — scegline una e tuo figlio interpreta un ruolo
Un bambino scopre che le figure dipinte sulle case della Rathausplatz prendono vita di notte, e ogni facciata racconta la propria storia attraverso i secoli. Da Ercole sull'Aquila Bianca al sole ridente della Haus zur Sonne, il bambino deve ascoltare ogni storia prima dell'alba per spezzare un'antica maledizione che minaccia di far svanire per sempre gli affreschi.
Un bambino trova un frammento luminoso di vetro romano vicino al Reno e viene trasportato indietro nel tempo, a Tasgetium nel 294 d.C., dove i soldati stanno costruendo una possente fortezza con dodici torri e gli ingegneri ancorano un ponte di legno nella corrente impetuosa. Il bambino deve aiutare un giovane vetraio a proteggere una preziosa coppa da caccia prima che dei predoni minaccino l'insediamento.
Nel museo del monastero, un bambino scopre una porta nascosta dietro un affresco del Festsaal, che conduce allo studio privato di David von Winkelsheim. Lì, l'ultimo abate lasciò un ultimo enigma prima di fuggire a Radolfzell nel 1525, e risolverlo rivela un segreto sul monastero che Ambrosius Holbein dipinse nelle pareti secoli fa.
Il fantasma di Walther von Klingen infesta ancora il castello di Hohenklingen, cantando le sue vecchie canzoni del Codex Manesse nelle notti di luna piena. Un bambino che sale sulla cresta del castello sente le melodie provenire dalla torre e deve imparare le parole di una nona canzone perduta -- mai messa per iscritto -- per liberare finalmente lo spirito del poeta medievale.
Il sole ridente della Haus zur Sonne fa l'occhiolino a un bambino che passa e lo invita nel mondo dipinto dietro la facciata. Dentro, ogni casa della Rathausplatz diventa un portale verso un secolo diverso della storia della città, dalla Tasgetium romana al mercato medievale fino alla Riforma, e il bambino deve trovare la strada del ritorno prima che il sole smetta di ridere.
Quando la città riceve una misteriosa lettera che afferma che il trofeo originale del Premio Wakker è nascosto da qualche parte nel centro storico, un bambino deve risolvere indizi a ogni casa dipinta, a entrambe le porte medievali, al castello di Hohenklingen e al monastero, per trovarlo. Ogni monumento rivela un pezzo del rompicapo, celebrando il motivo per cui questa piccola città di 3800 abitanti si è meritata il primissimo premio svizzero per il patrimonio.
Un bambino diventa amico dell'ingegnere romano che costruì il primo ponte di legno sul Reno nell'82 d.C., aiutandolo a risolvere il problema di come ancorare pesanti pali di quercia nella rapida corrente glaciale. Insieme devono completare l'attraversamento prima che le piene invernali spazzino via il loro lavoro e spezzino il collegamento tra la fortezza sulla riva nord e l'insediamento di Eschenz a sud.
Durante un violento temporale, gli animali araldici delle case dipinte fuggono dalle loro facciate e corrono liberi per il centro storico -- l'aquila bianca vola sopra i tetti mentre il bue rosso carica attraverso la piazza del mercato. Un bambino deve convincere ogni animale a tornare sulla propria parete prima dell'alba, altrimenti gli affreschi vecchi di cinquecento anni svaniranno per sempre.
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