Chaque histoire est ancrée dans l'histoire et les monuments locaux
Un enfant grimpant à la Madonna del Sasso par un soir chaud d'août rencontre le fantôme de Fra Bartolomeo, qui a besoin d'aide pour retrouver l'endroit exact de l'apparition de 1480. Ensemble, ils explorent le promontoire rocheux avant que les cloches de minuit ne sonnent.
Pendant le festival, le léopard doré de la Pardo d'Oro fait un clin d'œil à un enfant. Ensemble, ils entrent dans l'écran géant de la Piazza Grande et doivent s'échapper à travers des scènes de films célèbres projetés depuis 1946, traversant des décennies de magie cinématographique.
Un enfant explorant le Palazzo del Pretorio découvre une salle cachée où les fantômes des délégués de 1925 se disputent encore. Une page manquante du traité doit être retrouvée dans les hôtels historiques de Locarno avant que l'Esprit de Locarno ne s'éteigne à jamais.
Sur les îles de Brissago, un enfant trouve le journal secret de la baronne. Chaque fleur pressée ouvre un portail vers le pays d'origine de la plante — de l'Amazonie au Japon — et l'enfant doit revenir avant le dernier ferry.
Un enfant monte dans le train des Centovalli et découvre que chacune des cent vallées abrite un géant endormi. Quand le sifflet de la locomotive originale de 1923 retentit, un géant se réveille et l'enfant doit le rendormir avant que le train n'atteigne Domodossola.
Un enfant dans la vieille ville de Locarno trouve une lettre cachée d'un enfant protestant forcé de partir en 1555. En suivant les indices, l'enfant retrace l'itinéraire d'exil vers Zurich et délivre le message 470 ans en retard — une histoire sur la foi, le courage et ce que signifie quitter son foyer.
Sur Cimetta, un enfant marche sur l'observatoire géologique et tombe dans la fissure entre les plaques tectoniques européenne et africaine, dans un monde souterrain où les montagnes naissent encore. Dans les profondeurs, il assiste aux forces puissantes qui créèrent les Alpes.
Un enfant visitant Ascona se retrouve en 1900 et rejoint la colonie pieds nus sur le Mont Vérité. Pour rentrer, l'enfant doit convaincre les idéalistes excentriques de lâcher un cadran solaire magique qui a arrêté le temps sur leur montagne.
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