Jede Geschichte basiert auf echter lokaler Geschichte und Sehenswürdigkeiten
Ein junger Page beobachtet mit Entsetzen und Ehrfurcht, wie Winkelried sich auf die österreichischen Piken wirft, um eine Lücke in der feindlichen Linie zu öffnen. Nach der Schlacht muss der Junge die Nachricht von der Heldentat über die Berge zu Winkelrieds Familie in Stans tragen und lernt dabei, was es bedeutet, Zeuge eines Aktes des Mutes zu sein, der durch die Jahrhunderte hallen wird.
Ein Kind stolpert auf einem Feld bei Sempach über eine bizarre Schuhspitze und fragt sich, wer so etwas Lächerliches tragen würde. Der weggeworfenen Poulaine durch die Zeit folgend, wird es Zeuge der absurden Szene, wie gepanzerte Ritter hektisch ihre modischen Schuhspitzen abschneiden, bevor die Schlacht beginnt, und entdeckt, dass manchmal die grossartigsten Krieger durch die albernsten Dinge zu Fall gebracht werden.
Ein Kind, das an der jährlichen Gedenkfeier teilnimmt, beisst in ein Stück des traditionellen Morgenbrots und wird augenblicklich ins Jahr 1386 versetzt. Es findet sich im nebligen Meiersholz-Wald wieder und teilt das Frühstück mit Schweizer Soldaten am Morgen vor der Schlacht, während diese einfachen Bauern und Städter sich für den Kampf ihres Lebens wappnen.
Ein Kind, das die Vogelwarte besucht, entdeckt, dass der älteste Storch am Sempachersee die Geschichte der Schlacht von 1386 kennt, überliefert durch Generationen von Vögeln, die sie von über dem See beobachteten. Jede Vogelart erinnert sich an ein anderes Detail -- die Reiher erinnern sich an den Morgennebel, die Schwalben sahen den Angriff, und der Storch weiss, wie es endete.
In der Schlachtkapelle trifft ein Kind auf zwei Geister: einen jungen österreichischen Pagen, der um seinen gefallenen Herzog trauert, und einen jungen Schweizer Soldaten, der für die Freiheit kämpfte. Von der einen Seite erbaut, um den Verlust zu betrauern, und von der anderen beansprucht, um den Sieg zu feiern, birgt die Kapelle beider Schmerz. Das Kind muss den beiden jungen Geistern helfen, miteinander und mit der Vergangenheit Frieden zu schliessen.
Jedes Mal, wenn die Uhr am Luzernertor Mitternacht schlägt, öffnet sich das uralte Tor in ein anderes Jahrhundert. Ein Kind tritt hindurch und findet sich im mittelalterlichen Sempach wieder, umgeben von Steinmauern, Türmen und dem Treiben einer habsburgischen Marktstadt. Es muss sich durch die Jahrhunderte navigieren -- vorbei an Rittern, Kaufleuten und Wachmännern --, um die richtige Tür zurück in die Gegenwart zu finden, bevor die Uhr erneut schlägt.
Die winzige Gamma Insel im Sempachersee birgt eine Schatzkarte, die ein Kind beim Paddeln entdeckt. Jeder Hinweis führt durch die Wahrzeichen der Altstadt -- den Hexenturm mit seinem unheimlichen Namen, die engen mittelalterlichen Gassen und die Kirchbuhl-Kirche, wo 700 Jahre alte Fresken den letzten Hinweis verbergen. Der wahre Schatz erweist sich als die Geschichten, die die Stadt seit der Zeit bewahrt, als die Gletscher ihren See formten.
Im Jahr 1924 hilft ein Kind dem exzentrischen Vogelbeobachter Alfred Schifferli, seinen ersten Beobachtungsturm am See zu bauen. Gemeinsam lernen sie, ganz still zu sitzen und zu lauschen -- dem Ruf des Brachvogels in der Morgendämmerung, dem Platschen tauchender Haubentaucher, dem Rascheln der Teichrohrsänger. Das Kind entdeckt, dass die grössten Abenteuer manchmal nicht mit Rennen beginnen, sondern mit Stillstehen.
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